小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

比如你要在地图上放一个花盆,AI要绕过去,又不想手动navigationPolygonInstance……下图是我的节点结构:把cutout放在Node2D下面是为了测试我自己改了的代码和原本的代码有没有区别……我看到会马上的!万分感激!(转发自:原日志地址)

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

Pixierr:#1 | Anchor开发日志

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这周做的东西比较杂 这周大改了游戏视角,船的sprite还没有更改,应该是往前开的。……这周做的云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续。……写了一半的天气系统,下周应该可以完成。除此之外还做了一些基本的天气

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……幸好好了,不然我还不知道怎么。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在……,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的……"特别感谢"的名单贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话

SeeleVollerei:开学

indienova.com/u/seelevollerei/blogread/20740

一个暑假的时间只想好了最后还是做日常,但是标题想了又改了又想就很头疼==,我想在甚至想加入其他的创作者的队伍和他们共同完成一部作品因为一个人实在是不好做……,但是想了想对于现在我也不会画画也不会编程可以说是什么技术也没有估计也帮不上什么忙吧

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

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添加了16个可以被切成碎片并把他们融合到自己身体的新怪物。……改了猎食者被卡在树林的问题。改了雷电天赋没有正确增加暴击率的问题。……改了界面上的修理肢体金币消耗没有正确显示的问题。改了Tips的技能能量消耗没有正确显示的问题

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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...还有比如像这样的:血腥暴力,请换图标于是就改了一下:不得不说,改了之后看着像鼻涕还有一个最重要的问题……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

版本:Early Access


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